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1001 ViDeogAmEs - "Os anos 1980" Parte II


A década de ouro dos vídeogames é 1980. Neste ano foi lançado Pac Man (jogo que atraiu jogadores de ambos os sexos). Em 1982 foi lançado o Commodore 64 que se torna a plataforma mais popular de jogos nos EUA. Em 1983 O NES da Nintendo aparece, chegando aos EUA em 1985 e é acompanhado por 18 títulos incluindo Super Mario Bros. No fim dos anos 1980 as placas de som melhoram a experiencia do jogo e em 1989 a Nintendo lança o Game Boy, (aparelho portátil de videogame).

Em 1980 foi lançado um dos jogos mais famosos da história: Pac Man. A inspiração para o círculo amarelo de boca aberta surgiu quando Toru Iwatani pegou uma fatia de pizza e olhou para o formato que havia sobrado. A história do jogo gira em torno da comida, pois a criatura (personagem) percorre o labirinto engolindo pastilhas e algumas delas com poder de virar a mesa enfrentando os fantasmas Blinky, Pinky, Inky, e Clyde que o perseguem. Em Pac Man os padrões são

importantes pois os perseguidores (fantasmas) correm pelo labirinto seguindo caminhos previsíveis, assim os jogadores podem ter sucesso graças a memória e ao timing. Esse jogo que foi desenvolvido pela Namco se popularizou e em 2015 foi retratado no filme Pixels.

Em 1981 foi lançado também pela Namco o jogo inspirado em Space Invaders > Galaga. No jogo as naves atacam em levas, enquanto um combatente solitário precisa liquidá-los contanto com nada além de reflexos rápidos e um únicos botão de atirar. No jogo os inimigos rodopiam, estremecem e disparam pela tela , como se estivessem presos a invisíveis rodas de fogos de artifício. As criaturas de Galaga vieram do mundo dos insetos, são vespas, libélulas, lavas e borboletas. Enquanto em Space Invaders os inimigos avançam progressivamente em um lento movimento de cima para baixo, aqui em Galaga os inimigos deixam as formações originais e descem furiosamente sumindo no fundo da tela, para retornar de volta ao topo, deixando o jogador em pânico. Uma das opções que o jogador possui é se posicionar corretamente quando uma longa fileira de vilões aparece, pode destruir todos eles sem se mexer.

Ainda em 1981 foi lançado pela Nintendo Donkey Kong. A origem do nome saiu direto de um dicionário japonês-inglês. O criador do jogo Shigeru Miyamoto representou a expressão "gorila teimoso". O jogo trazia piadas, uma animação decente

e dois personagens que dominaram o cenário dos games durante anos, além de Donkey Kong fomos apresentadosa um carpinteiro chamado Jumpman, que depois passou a se chamar Mario e mudou de profissão, tornando-se encanador; mas aqui ele já fazia o que o tornou tão popular: pular entre plataformas e desviar de obstáculos na corrida incansável para salvar a Pauline, sua namorada.

Pela Konami no mesmo ano foi lançado Frogger> Esse jogo de ação consiste em uma rã que tem a tarefa simples de cruzar uma estrada e depois um rio, desviando de veículos no primeiro trecho, pulando em gravetos e tartarugas no segundo. Os obstáculos no trajeto ficam mais difíceis à medida que os carros aceleram e os trechos do rio mudam de fluxo.

Um jogo que não poderia faltar nessa lista é Ultima I , do gênero RPG, inspirado por Dugeons & Dragons *_* foi criado por Richard Garriot e inicialmente projetado pela

Apple II; foi uma produção independente que ganhou tanta popularidade que deixou de ser um passatempo de estudantes para se tornar um negócio milionário. Ultima I: The First Age of Darkness se desenrola no país de Sosaria, com aspécto medieval. Os dois personagens principais são o protagonista que é crido pelo jogador e um bruxo peverso chamado Mondain, que possui um artefato da imortalidade o torna invencível. A tarefa do jogador é derrotar Mondain, isso acontece ao completar uma série de missões, em geral com aventuras em calabouços e destruição de monstros, o que permite adquirir uma máquina do tempo, voltar ao passado e matar Mondain antes que ele descubra a pedra da imortalidade.

"Esses jogos criados no início da década de 80 são os responsáveis não só pela popularização desse meio interativo mas também pela criação de novos jogos, como em Donkey Kong que nos apresentou ao querido Mario, que posteriormente tornou-se protagonista em outros jogos e os Fantasmas de Pac Man que ganharam sua própria história. Assim esses diferentes gêneros ganharam espaço em nossas vidas tanto diretamente ou indiretamente, ou seja, em formato original ou como inspiração dos jogos atuais"

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